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Unity3D技术美术
基础信息
工作地点:成都 工作年限:3年 学历:本科
所属部门:元宇宙 发布时间:2023-02-07 19:11:50
职位描述
1、提供美术所需效果表现的实现支持、相关 Shader 编写、相关工具的编写;
2、对游戏内的美术元素从技术角度分析,与美术协同优化渲染效果;
3、制作相应美术工具或插件,针对不同项目设定相应的技术美术规范和品质标准;  
4、将物理碰撞系统(物理弹道和破碎、布料和头发系统)应用到美术制作中;
职位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2、3年以上次时代游戏制作经验,1年以上TA或Shader开发经验; 
3、熟悉 Unity3D/UE引擎,可独立完成Shader编写与优化;
4、熟悉次世代游戏开发流程与技术标准,了解其中的美术环节; 
5、有 AR/VR 游戏开发优化经验者优先;